国王行动攻略角色推荐,这篇内容专给已经通关过基础难度、想在国王行动里冲更高评价的老玩家。我不会再教你“怎么移动怎么开枪”,只讲国王行动里各角色的隐藏定位、技能衔接细节和不同场景下的最优解。全文基于1.2.3版本实测,数值若有变动以官方最新版本为准。
国王行动里大部分玩家犯的第一个错,就是让突击手站正面吃伤害。实测1.2.3版本中,突击手的护甲减伤系数只有0.65,但掩体后射击精度加成高达22%,这角色本质是“移动炮台”而非坦克。我这边反复测试后确认,突击手最舒服的输出距离是18~25米,低于15米伤害衰减明显,超过30米命中率会掉到六成以下。
真正能扛线的是重装兵,其自带被动“钢铁意志”在血量低于30%时触发额外35%减伤,持续4秒,内置冷却12秒。这个数据意味着你可以故意卖血骗敌方火力,触发被动后再后撤换弹,而不是傻站着等奶妈抬血。
地下通道场景的敌人刷新点固定为三个,间隔约11秒一波。实测发现,第二波和第三波之间有两秒空窗,支援兵必须在这个窗口把治疗无人机丢在通道中央——位置偏左或偏右都会导致覆盖范围少掉一个队友。无人机持续6秒,冷却15秒,这意味着每两波敌人你只能覆盖一次,别乱交。
老玩家在这关最容易翻车的地方是拐角视野。敌人从拐角出现的瞬间有0.5秒僵直,突击手可以利用这个时间打出一发满蓄力射击(伤害约180点),随后立刻后撤。实测贴脸输出反而会被近战小兵的冲锋打断,得不偿失。
国王行动的最终Boss“钢铁执政官”有两条血条,第一条打空后进入二阶段,此时其攻击模式完全改变。一阶段Boss的弱点在背部,单次破甲能造成300点额外伤害;二阶段弱点转移到胸口,但正面攻击窗口只有3秒,错过就得再等一轮循环。
我这里推荐一套经过实测的爆发循环:开局让重装兵开盾顶住第一轮弹幕,支援兵把治疗波提前给重装兵叠Hot(每秒回15点持续5秒),突击手绕后打空一弹夹(25发)后立刻换手枪输出5秒——手枪的单发伤害只有步枪的60%,但射速快,能在破甲窗口内多打三发。
噩梦难度下,敌人伤害提高40%,但补给箱数量减少30%。这时候国王行动攻略角色推荐的重心就该从“谁输出高”转向“谁能让队伍活下来”。实测重装兵在此难度下的盾牌破碎速度极快,平均每波敌人要碎两次盾,这意味着你必须把“掩体后等待盾牌CD”当成常规节奏,而不是全程压制。
另一个容易被忽略的点是支援兵的手雷。噩梦难度下敌人对爆炸抗性降低25%,支援兵的闪光弹(持续致盲3秒)对精英怪同样有效。我这边建议把闪光弹留到敌人出现“指挥官”单位时再丢——指挥官会给周围小兵加20%攻速,不第一时间控住很容易导致重装兵倒坦。
如果你队伍里已经有固定搭档,可以参考以下优先级排序。注意这是基于1.2.3版本平衡性调整后的结论,以后版本变动数值可能不同。
实测速通配置在普通难度下能压缩到18分钟通关,但噩梦难度这套配置的灭团率超过五成。想冲排名的老玩家建议用标准配置,稳扎稳打反而更快。
1.2.3版本中支援兵初始治疗量是每秒45点,但如果你点了天赋“急救专精”(需要角色等级15级解锁),单次治疗波能额外附加30点护盾,持续3秒。实测这个护盾在噩梦难度下能硬吃一发流弹,性价比很高。至于治疗是否够用,取决于队友走位——如果队友频繁吃满伤害,再高的治疗量都救不回来。
两用都行,但实测翻滚的6米位移在Boss战中主要用于躲避地面红圈预警,因为红圈从出现到爆炸有1.2秒延迟,你看到红圈再按翻滚刚好能躲开。用来赶路的话,注意翻滚结束后有0.5秒硬直,如果硬直期间被敌人近战贴脸会非常被动。
目前以1.2.3版本为准,重装兵的盾牌耐久从2800上调到3000,支援兵的治疗无人机冷却从18秒缩短到15秒,突击手没有改动。所以当前版本下支援兵优先级略高于其他两个角色。后续版本若调整数值,以官方更新日志为准。